The Effect of the Ring-Throwing Game Learning Model on Eighth-Grade Students’ Poetry Reading Skills

Authors

  • Muna Warah STKIP USMAN SAFRI KUTACANE
  • James Marudut STKIP USMAN SAFRI KUTACANE
  • Septian Azwar STKIP USMAN SAFRI KUTACANE

Keywords:

permainan lempar gelang, model pembelajaran, kemampuan membaca puisi, siswa SMP

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran permainan lempar gelang terhadap kemampuan membaca puisi siswa kelas VIII. Penelitian ini dilaksanakan pada tingkat sekolah menengah pertama dengan menggunakan pendekatan kuantitatif dan desain pra-eksperimen. Subjek penelitian adalah siswa kelas VIII yang ditetapkan sebagai sampel penelitian. Pengumpulan data dilakukan melalui tes membaca puisi yang diberikan sebelum dan sesudah penerapan model pembelajaran permainan lempar gelang. Penilaian difokuskan pada aspek pelafalan, intonasi, ekspresi, artikulasi, dan kelancaran membaca puisi. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan teknik statistik deskriptif dan inferensial untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan pada kemampuan membaca puisi siswa setelah diterapkannya model pembelajaran permainan lempar gelang. Siswa menjadi lebih aktif, percaya diri, dan termotivasi selama proses pembelajaran. Sifat pembelajaran yang interaktif melalui permainan mampu meningkatkan partisipasi siswa serta mengurangi rasa cemas saat membaca puisi. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran permainan lempar gelang efektif dalam meningkatkan kemampuan membaca puisi siswa dan dapat dijadikan sebagai alternatif strategi pembelajaran pada pembelajaran sastra di tingkat sekolah menengah pertama.

References

Abu Ahmadi, & Sholeh, M. (2019). Psikologi perkembangan. PT Rineka Cipta.

Achroni, K. (2019). Mengoptimalkan tumbuh kembang anak melalui permainan tradisional. Usaha Nasional.

Arikunto, S. (2019). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik. PT Rineka Cipta.

Azis, S. A. (2019). Apresiasi dan kajian puisi. Unismuh Makassar.

Binol, M. Y., Karim, A., & Efendi. (2020). Peningkatan kemampuan membaca puisi melalui teknik pemodelan siswa kelas IV SDN 05 Bunobogu. Jurnal Kreatif Tadulako Online, 5(4).

Burhani, R. (2015, January 31). Gurindam Dua Belas, warisan nasihat dari Pulau Penyengat. ANTARA News.

Halimah, S. (2019). Peningkatan keterampilan membaca puisi melalui pemodelan pada siswa kelas VI SD Negeri 2 Sidomoro (Undergraduate thesis).

Ilham. (2019). Peningkatan keterampilan membaca puisi melalui model explicit instruction siswa kelas X MAN 3 Bima (Undergraduate thesis). Universitas Muhammadiyah Mataram.

Findrianasari, I., & Eufrasia. (2019). Upaya meningkatkan kemampuan membaca puisi anak melalui pembelajaran kontekstual. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar.

Santrock, J. W. (2020). Psikologi pendidikan. Kencana Prenada Media Group.

Kosasih, E. (2017). Ketatabahasaan dan kesusastraan: Cermat berbahasa Indonesia. CV Yrama Widya.

Fatmawati, L. (2021). Keefektifan metode permainan untuk meningkatkan kecerdasan interpersonal dan prestasi belajar IPS siswa kelas IV SDN Senden Mungkid Magelang (Undergraduate thesis).

Tedjasaputra, M. S. (2019). Bermain, mainan, dan permainan. Grafindo.

Ramadhan, M. A. I. (2019). Penerapan metode bermain lempar gelang dalam meningkatkan kemampuan berhitung penjumlahan pada murid tunagrahita ringan kelas dasar III SLB YPPLB Pangkep (Undergraduate thesis).

Arum, N. M., Masfuah, S., & Khamdun. (2019). Permainan lempar gelang menggunakan model STAD untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa.

Oka, I. G. N. (2019). Pengantar membaca dan pengajarannya. Surabaya.

Puspitaningrum, A. (2019). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe team assisted individualization (TAI) dengan media lempar gelang pada materi relasi dan fungsi di kelas VIII SMP Negeri 2 Taman (Undergraduate thesis).

Rahim, A. R. (2019). Keterampilan membaca pemahaman mahasiswa perguruan tinggi swasta Kopertis Wilayah IX Sulawesi (Doctoral dissertation). Universitas Hasanuddin.

Nikmah, S. (2019). Penggunaan metode permainan dalam pembelajaran IPA untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas IV SD Negeri 11 Sungai Melayu Rayak.

Said, D. M., & Ide, M. (2019). Keterampilan membaca diktat. Unismuh Makassar.

Sugiarto, E. (2017). Cara mudah menulis pantun, puisi, cerpen. Khitah Publishing.

Sugiyono. (2020). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Suryani, N., Setiawan, A., & Putri, A. (2021). Media pembelajaran inovatif dan pengembangannya. Remaja Rosdakarya.

Tarigan, H. G. (2019). Menulis sebagai suatu keterampilan berbahasa. Angkasa.

Utomo, D. (2017). Media pembelajaran aktif. Nuansa.

Ambarwati, Y., & Rohita. (2019). Pengaruh permainan lempar gelang terhadap kemampuan emosional kelompok B di TK Dharma Wanita Beringin Kwedenkembar Mojokerto.

Yuliyantoro, A. (2019). Pengajaran apresiasi puisi. Andi Offset.

Downloads

Published

2026-03-26

How to Cite

Muna Warah, James Marudut, & Septian Azwar. (2026). The Effect of the Ring-Throwing Game Learning Model on Eighth-Grade Students’ Poetry Reading Skills. Meujile: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra, 2(1), 1–10. Retrieved from https://journal.stkip-us.ac.id/index.php/meujile/article/view/36